《SBK15》和其他赛车类游戏不同的是,它是一款贴近真实的游戏,除了采用赛事真实的数据支持外,游戏中骑着的摩托赛车基本是没有特效的。所以玩家在游戏中将不能体验到《狂野飙车》里那种让人热血沸腾的赛车特效了。
游戏的画面和前作一样,采用了横版3D画面,画风也是采用了写实的方式来打造。游戏场景不华丽,但贵在真实,在快速的穿梭过程中,玩家可以领略到职业赛道里的跑道、草坪、防护栏的贴图等等。游戏中开阔的草原让你的视野一直延伸到远方,没有周围景色的干扰,与其他赛车游戏中那些华丽的赛道场景相比,我只能说贵在真实。(与狂野飙车里的赛道场景相比较,我反而会更喜欢狂野飙车的场景,在真实中设计让人错愕的场景,真实与虚拟的结合,充满了速度与激情。)
作为赛车游戏中最为重要的组成部分之一,游戏的操作是相当的重要。本作和一般的赛车游戏一样,采用的操作方式上手容易。在屏幕的左边按键是刹车,屏幕的右边按键是加速。在赛车进行左右转弯的时候,玩家只需要倾斜设备以重力感应的方式来控制摩托车就行。游戏的操作模式就是这么简单,容易上手。虽说如此,玩家们还是需要注意下一些特殊弯道的转弯方式。比如U型弯就一定要提早选择过弯角度,配合着刹车安全过弯,同时还要避免过弯时与其他车辆发生碰撞,毕竟摩托车比赛可是一项很容易因为碰撞而翻车的赛事。跑来几圈下来,发现游戏的操作的确是上手快,体验流程,很有畅快感。
令人遗憾的是游戏中的内购模式依旧,和前作一样的免费下载搭配部分内容的内购模式。游戏中的一些赛道以及比赛模式是需要通过内购来解锁,玩家在游戏中可以免费体验的只有冠军竞标赛、快速比赛以及自由竞速赛三种,如果不愿意花钱的话,就只能挑战这三种模式。
《SBK15》最让人印象深刻的就是其真实性,虽然和前作相比,游戏本身并没有多大的进步或者改变,但是真实的游戏性就是这系列游戏一贯的风格。